Elon Musk, známý svým zájmem o inovace, se na platformě X vyjádřil k současnému stavu herního průmyslu. Podle něj příliš mnoho vývojářských studií vlastní velké korporace, což brání rozvoji tvůrčí svobody. Musk proto oznámil, že jeho AI divize plánuje vytvořit tým, který s využitím umělé inteligence přinese revoluci do tvorby her.
Reakce na tento krok se různí. Do diskuse se například zapojil Marty O’Donnell, skladatel známý díky sérii Halo, který projevil zájem podílet se na podobném projektu. Vzhledem k využití AI však vyvstává otázka, zda by tradiční skladatelé a další tvůrci měli v takovém procesu prostor, protože současné technologie již umožňují generování hudby a dalších prvků s minimálním zásahem člověka.
Navzdory tomu, že umělá inteligence je v herním průmyslu používána již dlouhou dobu, projekty, které by byly zcela vytvořené AI, zatím nenalezly masové přijetí. Skeptici poukazují na to, že hráči často odmítají díla vytvořená stroji, ačkoliv možnosti této technologie stále rostou. Muskův záměr tak může být zajímavým experimentem, ale cesta k úspěchu nemusí být jednoduchá.
Musk také vyjádřil kritiku k některým trendům v herním průmyslu. Například se objevila zpráva, že chystaná hra Avowed nabídne možnost přizpůsobit si zájmena postav, což Musk označil za zbytečné a kontroverzní. Další diskuse vzbudila neověřená informace o údajné preferenci náboru pracovníků z menšinových skupin u společnosti Xbox, na kterou Musk reagoval označením šéfa Microsoftu Satya Nadelly s výzvou k řešení.
Muskova snaha o reformu herního průmyslu pomocí AI tak vzbuzuje širokou škálu reakcí, od nadšení po skepsi. O tom, zda jeho iniciativa skutečně změní podobu videoher, rozhodnou až budoucí výsledky.
Zdroj: msn, driffle, gamerant, ew, reddit, youtube, getty images, shutterstock